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*********************************************************************************** Call of Cthulhu 『 神明鏡 』 *********************************************************************************** 【開催日】 9月 【開催時間】 23 00~27 00 ×4~5日 伝助さん→(http //densuke.biz/list?cd=pxfbhc43xnV9EfbP) 【会場】 どどんとふむせるさんよりお借りしてきました。 828番ルーム→(https //ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=828) KP:遠野 PL:ながいわさん、ジルバさん、ともか先生、わたあめ先輩 【あらすじ】 ある晩夏。 それぞれの日常を送っている探索者達の元に、 祖父、或いは恩師である朝生緋澄の危篤の知らせが舞い込む。 駆けつけた探索者達はそこで彼の願いにより、探し物を手伝う事に―― 【卓難易度】★★★☆☆ 【必須技能】<日本刀> 日本刀による戦闘が想定されている為、 少なくとも誰か一人はかなり高めに持っている事が望まれます。 【推奨技能】<オカルト>、<博物学>、<考古学>、<精神分析>、<地質学> 【準推奨技能】<目星>、<聞き耳> 現代日本シナリオ。 上記以外にも様々な技能が活きます。 <日本刀>、<博物学>、<オカルト>の3種に関しましては それぞれ高く持つ担当を分けた方が、バランスよく活躍できるでしょう。 また、随所で<クトゥルフ神話>技能を振る場面も出てくるので、 継続探索者がいるとより楽しめるかもしれません。 【探索者へのお願い】 [共通] 基本ルールブック、及び『2010』サプリメント 以上の書籍を参考にキャラクターシートを作成してください。 2015はKP未所持の為非対応です。 ☆当シナリオにおいてのみ、回避の初期値をDEX*4で算出します。 回避に技能ポイントを振っている場合は、以上の数値に上乗せしてください。 ★技能値上限は今回90%までとさせて頂きます。 母国語などの基礎能力によるものと、成長によって越えているものはその限りではありません。 ☆当シナリオはハンドアウト制を採っています。下記項目から気に入ったものをお選びください。 PL人数が少ない場合はHOを若い数字の順に採用していきます。 [継続探索者の方へ] ★上記必須・推奨・準推奨技能いずれかの幕間成長ロールを5回まで認めます。重複可。 (1d100 技能値のロールに成功すれば、その技能を1d10成長させる事ができます) ロールは会場で行いますので、適当なトレーニング理由をご用意ください。 ☆呪文・AFは応相談です。 ★不定の狂気を患った探索者も応相談とさせてください。 以上のご用意ができましたら、会場にコマを作って直接貼り付けてください。 立絵やコマ絵の使用は任意です。あると楽しいでしょう。 【HO紹介】 [HO 1]なし (推奨技能:<日本刀>) あなたは『朝生緋澄』という人物を祖父に持つ。 ある夏の日、あなたの元に祖父が倒れたという報せが届き、彼の余命が幾許もない事を知る。 あなたは仕事に忙殺される親族の代わりに祖父の様子を見に行く事にした。 [HO 2]なし (推奨技能:<博物学>、<精神分析>) あなたは『朝生緋澄』という人物を祖父に持つ。([HO 1]と兄弟、又は従兄弟の関係) 幼い頃から都会で育ったあなたは、たまに会う祖父が話してくれる里山の風景に憧れを抱いていた。 そんなあなたの元に祖父が倒れたという報せが届く。 あなたは[HO 1]と共に祖父の様子を見に行く事にした。 [HO 3]作家、記者、写真家など (推奨技能:<オカルト>、或いは<人類学>) あなたは日本の祭事や伝統に強い関心を持っている。 ある夏の日、久し振りに出会った友人から、中学時代の恩師である朝生緋澄という教員の話を聞く。 不思議な雰囲気を持つ彼に会いたくなったあなたは、かつての恩師を訪ねる事にした。 [HO 4]大学教授、学芸員など (推奨技能:<考古学>、或いは<地質学>) あなたは日本の古代史について研究している。 久し振りに故郷に帰省した際、中学時代の友人に出会い、 あなたがこの道を目指す切っ掛けになった恩師の容態が芳しくないと言う話を聞く。 あなたは恩師の家を訪ねる事にした。 【NPC紹介】 [朝生 緋澄(アソウ ヒズミ)] 80代 [HO 1]と[HO 2]の祖父であり、[HO 3]と[HO 4]にとっては中学時代の恩師。 穏やかで誠実な人柄の元歴史教員。 妻は数年前に他界し、現在都会の隅で一人暮らししている。 病により視力のほとんどを失っている。 推奨職業・技能はあくまで一例です。HOに無理のない程度でしたら自由に作って頂いて構いません。 また、[HO 1][HO 2]以外はNPCとの関係も多少変更が可能ですので、お問い合わせください。 【KPより】 この度は募集にお集まり下さりありがとうございます。 へっぽこKPですが、楽しんで頂けるよう頑張ります! HOや技能など、色々ご相談があることと思います。 その際はここのコメント欄をご自由にお使いください。 といつもは書いていたんですが、ツイッターでもスカイプでもどこでもいいです。 当卓に関してご質問等がありましたら、 KPのツイッターアカウントへリプライかDMにてお寄せください。 →(https//twitter.com/cocw_akkshm) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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【陦】 総画:10画 音訓:トウ、しま 字義:島。 【陲】 総画:11画 音訓:ズイ、スイ、ほとり 字義:ほとり。さかい。 せいすい【西陲】 西の果て。西の国境。 【陬】 総画:11画 音訓:シュ、ス、スウ、ソウ、すみ 字義:片すみ。片いなか。 へんすう【辺陬】 国の果て。辺境。辺垂。 【隍】 総画:12画 音訓:オウ、コウ、ほり 字義:城の周囲をめぐらしたほり。 【隘】 総画:13画 音訓:エ、ヤク、アイ、アク、せまい 字義:道や土地などがふさがって細い。 あいろ【隘路】 ①せまくて通行の困難な道。 ②物事を進める上で妨げとなるものや条件。支障。難点。ネック。「予算枠が―となって計画が中断した」 【隕】 総画:13画 音訓:イン、おちる 字義:空から地上に落ちる。 いんせき【隕石】 【隗】 総画:13画 音訓:ゲ、ガイ、カイ、けわしい 字義:けわしい。 まずかいよりはじめよ【先ず隗より始めよ】 大事業をするには、まず身近なことから始めよ。また、物事は言い出した者から始めよということ。 【險】 総画:16画 音訓:ケン、けわしい 字義:けわしい。 ※「険」の正字。 【隧】 総画:16画 音訓:ズイ、スイ 字義:墓の奥へと通じる道。地中の通路。トンネル。 すいどう【隧道】 ①トンネル。 ②棺を埋めるために、地中を掘り下げて墓穴へ通じる道。はかみち。 【隱】 総画:17画 音訓:オン、イン、かくす、かくれる 字義:かくれる。かくす。 ※「隠」の正字。
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【舊】 総画:18画 音訓:グ、キュウ、ク、ふるい、もと 字義:昔からの。 ※「旧」の舊字体。 【舍】 総画:8画 音訓:シャ、やどる 字義:家屋。 ※「舎」の異体字。 【舐】 総画:10画 音訓:ジ、シ、ねぶ(る)、なめ(る) 字義:なめる。 【舖】 総画:15画 音訓:フ、ホ 字義:店。 ※「舗」の正字。 【舩】 総画:10画 音訓:ゼン、セン、ふな、ふね 字義:ふね。 ※「船」の異体字。 【舫】 総画:10画 音訓:ホウ、もや(う)、もや(い) 字義:もやう。 もやう【舫う】 船と船をつなぎ合わせる。また、杭(くい)などに船をつなぎとめる。むやう。「桟橋に―う釣り船」 【舸】 総画:11画 音訓:カ、ふね 字義:大船。 けいか【軽舸】 軽快に走る小舟。 【舳】 総画:11画 音訓:ジク、チク、へ、へさき、とも 字義:じく。船の先の方。へさき。 【艀】 総画:13画 音訓:ブ、フウ、フ、はしけ 字義:はしけ。河川・港湾などで大型船と陸との間を往復して貨物や乗客を運ぶ小舟。船幅が広く、平底。はしぶね。 【艙】 総画:16画 音訓:ソウ 字義:客や貨物を収容する船の部屋。ふなぐら。 そうこう【艙口】 船倉に貨物を出し入れするため、上甲板に設けられた四角い口。ハッチ。
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【盂】 総画:8画 音訓:ウ、はち 字義:①飲食物を盛る口の広い器。鉢。 ②鉢状のもの。 じんう【腎盂】 腎臓と尿管の接続部で、漏斗状に広がっている部分。腎臓からの尿が集まる所。腎盤。 【盍】 総画:10画 音訓:ゴウ、コウ、おおう、なんぞ 字義:①おおう。 ②なんぞ。 【盖】 総画:11画 音訓:カイ、ゴウ、コウ、ガイ、ふた、けだし、おおう、かさ 字義:①ふた。 ②かさ。 ③おおう。 ④けだし。思うに。たぶん。 ※「蓋」の俗字。 【盒】 総画:11画 音訓:ゴウ、コウ、さら、ふたもの 字義:ふたつきの容器。 はんごう【飯盒】 底が深くてふたのある、携帯用の炊飯具。主にアルミニウム製。軍隊用に作られたが、現在、登山・キャンプなどに使用。「―炊爨(すいさん)」 【盞】 総画:13画 音訓:セン、サン、さかずき 字義:さかずき いっさん【一盞】 ①一つのさかずき。 ②1杯の酒や水。また、それを飲むこと。「―を傾ける」「―の水」 【盡】 総画:14画 音訓:ジン、シン、つくす、つきる、つかす、ことごとく 字義:全部出しつくす。すべて費やす。 ※「尽」の正字。 【盥】 総画:16画 音訓:カン、たらい、そそぐ 字義:たらい。 たらいまわし【盥回し】 ①あおむけに寝て、足でたらいを回す曲芸。 ②人や物、また権利・地位などを、ある限られた範囲内で、順送りにすること。「病院を転々と―にされる」「権力の座を―する」 【盧】 総画:16画 音訓:ル、ロ 字義:①めしびつ。飯を入れる容器。 ②すびつ。火入れ。 ③くろい。 【盪】 総画:17画 音訓:ドウ、トウ、とろかす、あらう、うごく 字義:①あらう。 ②うごく ※「蕩」の異体字。 【蘯】 総画:20画 音訓:ドウ、トウ、とろ(かす)、あらう、うごく 字義:①あらう。 ②うごかす。 ※「盪」の異体字。
https://w.atwiki.jp/cosmichistory/pages/93.html
フランシス・フクヤマの«歴史の終わり»は日本語版で上巻、中巻、下巻で構成さ れ、上巻はいわば政治学の過去の経緯とその中でのカント、ヘーゲル、コジェー ヴらの業績の紹介を含んだ総括的な概論を中心とするものであり、フクヤマの政 治哲学の神髄はむしろ綿密に論理を展開していく中巻と下巻にあります。 私が所持しているのは三笠書房版ISBN4-8379-の0550, 0551, 0552です。 中巻最終ページより引用 ` トクビルが述べたような市民の連合体や共同体は往々にして、自由主義的な原 ` 理ではなく、宗教や民族性、その他の非合理的な原理に基づいていた。だから ` こそ、政治上の近代化が成功するためには、諸権利や制度的取り決めという枠 ` 組みのなかに、諸民族の遺風や国家の不完全な勝利といった前近代的要素を残 ` しておくことが必要とされるのである。 フクヤマは経済のグローバル化について決して楽観的ではない。 また、フクヤマは«歴史の終わり»を著した後の世界が、歴史の終わりを迎えた 脱歴史世界とまだそこに至らない歴史世界に二分されることを予想し、下巻を丸 ごと二分された世界についての考察に充てています。つまり、フクヤマはそもそ も経済のグローバル化そのものについて否定的な態度を取っていることになりま す。 そして、フクヤマは脱歴史世界へと足を踏み入れた先進国に実に鋭い警告を突き 付けています。 下巻第123ページより引用 ` アメリカその他のリベラルな民主主義諸国は、共産主義社会の崩壊によって自 ` 分たちの生きる世界が地政学上の古い世界からますますかれはなれているとい ` う事実を、そして、歴史世界の原則と方法が脱歴史世界には適さないという事 ` 実を、しっかり認識しておかなければならないだろう。 ソビエト連邦の崩壊をリベラルな民主主義諸国の人民たちはほぼ手放しで喜んで いましたが、フクヤマはむしろそれを新たな試練の始まりと捉えています。 同ページより引用 ` 脱歴史世界にとって重大な問題は、競争力と技術革新の促進、内外赤字の調整、 ` 完全雇用の維持、深刻な環境問題に対する相互協力といった経済的な問題とな ` るはずだ。 この予想も完璧に的中しています。日本においては、会社は中国のそれらとの競 争に悩み、政府は国内の財政赤字に悩み、労働市場は増大する非正規率に悩み、 そして、温暖化対策は重大な案件になっています。
https://w.atwiki.jp/kansai_syogi/pages/467.html
A級 1日目A 10時~、B 13時~、C 15時30分~(予定) 2日目D 10時〜、E 13時〜(予定) 京都 立命館 大阪 神戸 市立 関西 勝点 勝数 順位 京都大学 ── 1 ⑤ ④ ⑥ ⑥ 4 22 2 立命館大学 ⑥ ── ⑤ ⑥ ⑦ ⑤ 5 29 1 大阪大学 2 2 ── ⑥ ⑦ ⑤ 3 22 3 神戸大学 3 1 1 ── ⑦ ④ 2 19 4 大阪市立大学 1 0 0 0 ── 2 0 3 6 関西大学 1 2 2 3 ⑤ ── 1 13 5 B級 関学 同志社 近畿 府立 桃山 勝点 勝数 順位 関西学院大学 ── 1 0 ⑤ ⑦ 2 13 3 同志社大学 ⑥ ── 3 ⑥ ⑥ 3 21 2 近畿大学 ⑦ ④ ── ④ ⑤ 4 20 1 大阪府立大学 2 1 3 ── ⑥ 1 12 4 桃山学院大学 0 1 2 1 ── 0 4 5 C級 京産 和歌山 龍谷 甲南 大経 大工 勝点 勝数 順位 京都産業大学 ── 2 3 ⑤ ⑤ ⑦ 3 22 3 和歌山大学 ④ ── 1 ⑥ ⑦ ⑥ 4 24 2 龍谷大学 ④ ⑥ ── ⑤ ⑤ ⑥ 5 26 1 甲南大学 2 1 2 ── 2 ④ 1 11 5 大阪経済大学 2 0 2 ④ ── ⑥ 2 14 4 大阪工業大学 0 1 1 1 0 ── 0 3 6 王座戦第二代表決定戦 2日目15時30分〜(予定) 京都大学④ ┐ |京都大学 大阪大学3 ┘ 入れ替え戦 関西大学⑤ - 同志社大学2 大阪府立大学④ - 京都産業大学3 関西大学A級残留、大阪府立大学B級残留
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#blognavi 今日はテスト2日目でした。 国語・・・まあまあ。漢字3つも埋められなかったorz 技家・・・間違えて家庭科の問題を技術の解答欄に書いてしまっ たため、思わぬタイムロス。 どうりで解答欄が少なかったわけだ...orz 数学・・・斜線部を求める問題以外は書けた。 45点以上はいけるはず。 さて、明日は最悪の理・社・美ですよ。 全部苦手なんだよなあ。。。 今日は早めに勉強します。8~9時ぐらいからね。 カテゴリ [学校] - trackback- 2007年02月22日 12 28 41 #blognavi